-
Матчасть сценаристов компьютерных игр
Professional Techniques for Video Game Writing (edited by Wendy Despain) - англоязычный учебник, написанный членами Международной ассоциации разработчиков (IGDA). Каждая глава написана отдельным автором, так что эта книга - срез мнений и опытов.
The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design, by Flint Dille and John Zuur Platten - еще один англоязычный учебник, можно найти в pdf.
Level up, by Scott Rogers - глава 3 полностью посвящена написанию истории. "Вполне познавательно и с юмором, к мотивации только плюсует" - советует сценарист Алина Браздейкене.
Серия роликов Extra Credits про нарратив в играх: http://extra-credits.net/ - все, что там говорят, очень емко и справедливо.
Блог Девида Гейдера http://dgaider.tumblr.com/ - особенно тэги:
- On Narrative Design (Series),
- Game Writing - Nuts and Bolts (Series),
- Getting a Writing job at BioWare.
Девид Гейдер - главный сценарист серии Dragon Age от BioWare, его посты - бесценный кладезь профессиональной инфы от человека с 14-летним опытом в индустрии.
( Collapse )
В дальнейшем список будет пополняться. Делитесь в комментариях своими нарытыми учебниками.